テクノロジー企業のインフィニット・リアリティが、2022年7月に買収したeスポーツ企業レクトグローバルから手に入れたばかりのゲームやeスポーツの資産を、自社のメタバースプラットフォームを展開する起爆剤として利用している。同社がゲームやeスポーツに着目するワケとは?

テクノロジー企業のインフィニット・リアリティが、2022年7月に買収したeスポーツ企業レクトグローバルから手に入れたばかりのゲームやeスポーツの資産を、自社のメタバースプラットフォームを展開する起爆剤として利用している。同社がゲームやeスポーツに着目するワケとは?
平日午前9時、最新情報をまとめてお届け!
※登録ボタンをクリックすると規約に同意されたものとします