BRANDS IN CULTURE

「短期的に見ると、 eスポーツ は儲からない」:フェイズ・クランCEO リー・トリンク氏

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2020年、eスポーツ業界が流行のピークを迎えたのは誰もが知っていることだ。しかし今、業界は市場の現実と向き合っており、eスポーツ企業の再編は不可避だろう。しかし、世界有数のeスポーツ企業、フェイズ・クランにその予定はない。同社は単なるゲーム関連企業ではなく、エンターテインメント企業になることを目指している。