GAMING & ESPORTS

プレイヤーとクリエイター、eスポーツ企業の売りはどっち? :「目指すのはブランドアウェアネスの向上」

DIGIDAY無料メルマガに登録しませんか?

平日朝9時にマーケティング業界の最新情報をお届けします。利用規約を確認


主要なeスポーツ企業はどこも、強力なプレイヤーと優秀なコンテンツクリエイターをどちらも擁している。ただ、どちらか一方を優先させるところが大半であり、実力第1主義かクリエイター第1主義か、いずれかのスタンスを選んでいる。どちらにもそれぞれ利点があるが、いずれの戦略も目指すところはブランドアウェアネスの向上にある。